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[原创] Pro/E完美导入3DMAX方法---支持MAX渲染

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发表于 2010-3-5 15:09:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位使用Pro/E建模,使用3DMAX渲染的朋友:

只要你们安装了3DMAX2010版本,采用obj格式导入。
那么,在3DMAX的曲面效果就等于Pro/E的建模效果。
绝对精彩,绝对方便实用!

苍穹本人采用奥迪R8模型测试,一点变形都没有。

导入3DMAX的效果

导入3DMAX的效果

Pro/E建模效果

Pro/E建模效果

评分

1

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发表于 2010-3-5 15:56:31 | 显示全部楼层
感谢苍穹兄弟分享这方面的经验!
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发表于 2010-3-5 16:22:01 | 显示全部楼层
谢谢分享。
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发表于 2010-3-5 16:50:03 | 显示全部楼层
感谢感谢!!!
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发表于 2010-3-5 22:06:54 | 显示全部楼层
斑竹好心人,非常感谢分享~
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 楼主| 发表于 2010-3-12 15:58:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 martian 于 2010-3-12 16:02 编辑

从Autodesk官方网站得知,3DMAX从9.0版本开始,分割成两个版本,相互之间的联系如下:
我技术有限,只好原文照抄过来了。从以下的描述看,Design版本更适合我们搞工业设计(主要是效果图渲染)。

Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max Design 常见问题
:3ds Max Design 2010 是什么
答:3ds Max Design 2010 实质上是 Autodesk® 3ds Max® 2010 的一个自定义版本,是针对建筑师、设计师、工程师和可视化专家优化用户体验的结果。
3dsMax Design 具有与 3ds Max 相同的功能,但增加了 Exposure™ 灯光分析技术,不提供软件开发工具箱(SDK)。两个产品之间的其它区别包括用户界面与应用程序默认设置、教程、示例文件和产品网站,其中每个组件都是针对其各自用户量身定制的。
总体而言,Autodesk 3ds Max Design 2010 是一个综合性的 3D建模、动画和渲染解决方案,被设计成能够支持设计师和可视化专家的工作方式:创造性、迭代和横跨多个软件应用程序。与 3ds Max Design2009 相比,3ds Max Design 2010 引入了许多关键的新功能和改进功能,包括:100多个新的建模工具,能让设计师探索形状制作,同时通过新的渲染质量的视口显示精调设计;新的交互式灯光分析,可帮助更快地进行迭代、验证可持续发展解决方案和在设计过程的早期避免昂贵的错误;并通过一个广泛的粒子特效库和无闪烁渲染改进简化了精彩创想的交流。
3ds MaxDesign 2010 还提供更新的用户界面和工作流程功能,这些功能与数据兼容性一起,可增强 3ds Max Design 与 Revit®和 AutoCAD® 系列产品之间的数字连续性。这些功能包括 Recognize™ 场景加载技术,可通过准确地导入灯光、材质和像机,显著改进与Revit Architecture 2010 的软件间工作流程。

问:3ds Max 2010 是什么?
答:Autodesk®3ds Max® 2010 是一个全功能的 3D建模、动画、渲染和视觉特效解决方案,广泛应用于最畅销的游戏以及电影大片和电视内容的制作。3ds Max 2010引入了几个关键的新功能,包括:新的 Graphite 建模工具,将 100多个新的建模工具统一在一个创新的用户界面中;新的强大的参照工作流程,可轻松组织复杂的场景;新的 MaterialExplorer,用于导航或修改场景中所有与渲染有关的资产;新的 xView 网格分析技术,可在视口中报告多种类型的网格错误;以及ProOptimizer、PFlowAdvanced和 ProSound(以前只作为 Creativity Extension的一部分提供)。最后,3ds Max 2010 通过 Autodesk® FBX® 和 OBJ 文件转换提供与 Autodesk®Mudbox™、Autodesk® Maya® 和 Autodesk® MotionBuilder™ 的兼容性。所有这些功能也在 3dsMax Design 2010 中提供。

为什么 3ds Max 有两个版本
答:为了优化娱乐和设计可视化客户的用户体验,我们提供两个版本的 3ds Max:3ds Max Design 和 3ds Max。
娱乐用户一般专门从事角色搭建、灯光、纹理和动画等领域的工作。对于这些客户,3ds Max 2010继续秉承了其作为游戏、电影和电视行业领先的内容制作工具的传统。而 3ds Max Design的方向是为建筑、土木工程、工业和制造业的设计可视化专家最大化“开箱即有”的高质量体验。
3ds Max 的每个版本都是专门针对其意向用户量身定制的 — 从学习资源和示例文件,到应用程序默认设置,甚至精心选择的功能,例如面向设计师和可视化专家的 Exposure 灯光分析技术。

3ds Max 3ds Max Design 哪一个适合我
答:如果你主要从事娱乐业工作并且需要 SDK,则可选择 3ds Max 2010。除了帮助获得 LEED EQ Credit 8.1 认证的Exposure 灯光分析工具之外,3ds Max 具有 3ds Max Design 的所有功能。
如果你主要从事建筑、土木工程或制造业工作,而且不需要使用 SDK 开发自己的插件,则可以选择 3ds Max Design 2010。除了SDK 之外,它具有 3ds Max 2010 的所有功能,并且包括帮助取得 LEED EQ Credit 8.1 认证的新的Exposure 灯光分析工具。

除了 SDK Exposure 灯光分析之外3ds Max 3ds Max Design 之间还有什么区别
答:3ds Max 与 3ds Max Design 的关键区别在于每个产品都是专门针对不同行业的客户量身定制的。3ds Max Design 非常适合建筑师、工程师、设计师和可视化专家,而 3ds Max 是游戏、电影和电视业专业人员的首选工具。
虽然这两个同胞软件在技术上几乎完全相同,但在以下方面却各具特色:为了最大程度地提高生产力,用户界面和应用程序默认设置分别针对可视化或娱乐工作流程/制作流程进行了优化3ds Max Design 包含用于模拟和分析太阳、天空及人工照明的 Exposure 技术3ds Max 不含该技术3ds Max 包含一个适用于开发人员的强大 SDK3ds Max 不含这个 SDK教程和示例文件将进行自定义,以优化每个产品的每个客户群的学习体验文档也包含每个产品的自定义内容3ds Max Design 的图标与包装将更加密切地与 Autodesk AEC 解决方案保持一致,可从视觉上快速识别。3ds Max 2010 图标仍将与 3ds Max 2009 图标相似。通过针对可视化或娱乐客户量身定制的内容,在线用户体验将大大改进。

3ds Max 3ds Max Design 的哪些功能是相同的
答:除了 SDK,3ds Max Design 具有 3ds Max 的所有功能。3ds Max 与 3ds Max Design共享一个二进制代码库。这意味着从技术的角度看,两个软件将能够同时进步。当 3ds Max 针对 Microsoft® Windows®操作系统 (OS) 或 DirectX® 应用程序编程接口 (API) 进行更新时,3ds Max Design也将更新。一个二进制代码库意味着两个软件之间具有完全的文件兼容性和插件兼容性。

我目前有一个较早版本的 3ds Max请问如何获得 3ds Max Design 2010
答:如果你目前有 3ds Max 2009 或 3ds Max Design 2009 的 Autodesk® 维护合约,则会在 3ds Max2010 或 3ds Max Design 2010产品可以下载时收到电子邮件通知。如果没有维护合约,只需选择一个产品,然后升级到新版本即可。请下载免费的 30 天试用版,了解哪一个产品适合你。

3ds Max 3ds Max Design 将来会有什么区别
答:Autodesk 将认真考虑客户反馈、行业驱动因素和业务需求,以评估将来如何改进 3ds Max Design 和 3ds Max。Autodesk 打算在两个产品之间保持相同的二进制代码以及全面的数据兼容性和协同工作能力。

我挑选了错误的 3ds Max 版本现在该怎么办
答:如果你正在使用 3ds Max Design,并且认为自己需要 SDK 来编写自己的插件,则只需注册 Autodesk DeveloperNetwork (ADN),继续使用 3ds Max Design 就可以了。如果你拥有 Autodesk 维护合约,则可以通过 3dsMax 自我选择计划从 3ds Max Design 2009 跨平台升级到 3ds Max2009,反之亦然。所有维护合约客户都将收到该计划的电子邮件通知。

问:能否并行运行 3ds Max Design 3ds Max
答:是的,现在可以在同一台计算机上运行 3ds Max 和 3ds Max Design。由于这两个软件在特性和功能性方面几乎完全相同,因此大多数客户不需要并行安装。

问:能否在一个制作环境中同时使用两个产品?
答:是的。由于 3ds Max 与 3ds Max Design 基于相同的二进制代码,因此数据可以在它们之间无缝移动,而且两个产品能在一个 Backburner 渲染网络中一起使用。

问:我的 MAXScripts 能否在两个产品中运行?答:除非你编写了要求有 Exposure 灯光分析功能的脚本,否则运行在 3ds Max 或 3ds Max Design 中创建的脚本没有任何已知的区别。

问:我有 3ds Max 的多个浮动许可证,请问将会怎么样?
答:你将获得一个能够与 3ds Max 或 3ds Max Design 协同工作的单一许可证。例如,如果你有 5 个浮动 3ds Max许可证,则可以通过这些许可证使用 3ds Max 与 3ds Max Design 的任意组合,而无需任何特殊的配置或修改。

问:两个产品的 Autodesk 维护合约好处是否仍然相同?
答:是的。两个产品将提供相同的 Autodesk 维护合约计划和好处。这种情况可能会有改变。

问:3ds Max Design 2010 将于何时面市?
答:3ds Max Design 2010(英文版)计划在 2009 年 4 月交付。

3ds Max Design 2010的价格是多少
答:3ds Max Design 2010 的价格与 3d Max 2010 完全相同。请向当地经销商查询定价。

产品包装中是否包含手册
答:鉴于整个公司都在开展支持可持续发展计划的工作,因此两个产品都没有印刷文档提供。3ds Max 2010 和 3ds Max Design2010 文档将以电子格式在安装 DVD 上提供,并且可以下载。要了解 Autodesk 环保计划的更多信息,请访问: http://www.autodesk.com.cn/green

问:能否试用其中任一个产品?
答:可以。希望使用 3ds Max 2010 或 3ds Max Design 2010 的用户可以从 Autodesk 网站下载一个免费*的 30 天试用版。请访问:http://www.autodesk.com.cn/3dsmaxhttp://www.autodesk.com.cn/3dsmaxdesign

问:Autodesk 授权培训是什么,我如何获得?
答:Autodesk授权培训旨在通过 Autodesk® 软件加速你的职业发展。请在 Autodesk 授权培训中心 (ATC®)接受培训,通过实操辅导课程来帮助你提高生产力和增加投资回报。你可以把 Autodesk 官方培训课件 (AOTC)作为一个要件纳入你的产品培训之中,并通过 Autodesk 主题专家开发的内容来学习最佳的技能。赢得 Autodesk认证可以证明您的经验,可靠地验证您的技能和知识,提高您在自己领域内的信誉,并最大化您的价值。要了解这些学习解决方案的详细信息,请访问 www.autodesk.com/authorizedtrainingwww.autodesk.com/aotcwww.autodesk.com/certification

3ds Max 2010 3ds Max Design 2010 是否与其它的 Autodesk 产品集成
答:是的。基于 FBX® 的 Recognize 场景加载技术能使 3ds Max Design 用户快速准确地从 Revit 2010场景导入几何元素、灯光、材质和像机。DWG 文件支持使用户能够更快、更准确地从其它常用的 Autodesk 软件(例如 AutoCAD产品系列)导入数据。而且,Autodesk® FBX® 文件交换格式和 OBJ 支持可使用户至/自 3ds Max、AutodeskMudbox、Autodesk Maya 和 Autodesk MotionBuilder 以及支持 FBX 或 OBJ的任何其它内容制作软件包轻松传递数据。

3ds Max Design 2010 32 位版本支持哪些操作系统
答:Microsoft® Windows Vista® 和 Microsoft® Windows® XP Professional 操作系统(SP 2 或更高版本)。有关完整的系统需求,请访问 www.autodesk.com.cn/3dsMaxDesign

3ds Max Design 2010 64 位版本支持哪些操作系统
答:Microsoft Windows Vista 和 Microsoft Windows XP Professional x64。有关完整的系统需求,请访问 www.autodesk.com/3dsMaxDesign

3ds Max Design 64 位版本的价格是否与 32 位版本相同
答:是的。购买 3ds Max Design 2010 的用户将会收到同时支持 32 位和 64 位操作系统的软件(仅限Windows)。两个系统将使用相同的许可,因此用户可以在他们的工作站上使用 32 位或 64 位 3ds Max Design2010(硬件和操作系统必须支持此功能)。

问:3ds Max 3ds Max Design 能否作为网络许可证购买?
答:可以。3ds Max 和 3ds Max Design 提供完整系统商业版、非转售版 (NFR) 和教育许可证类型的独立版及网络版。

旧版 3ds Max 的插件能否与 3ds Max 2010 3ds Max Design 2010 协同工作答:不能。Autodesk 3ds Max 2009 及更早版本的插件将需要使用 Microsoft Visual C++® ServicePack 1 重新编译,才能与 3ds Max 2010 或 3ds Max Design 2010 兼容。要想使这些插件与 64位版本协同工作,则需要把它们移植到该操作系统。

3ds Max Design 2010 能否从 3ds Max 2010 和以前版本的 3ds Max 访问文件数据答:可以。为了促进向 3ds Max Design 的转换,3ds Max 2009 中保存的文件/场景将与 3ds Max Design2010 向前兼容。但是,如果某个场景是连同使用旧版 3ds Max 的插件一起保存的,如果这些插件未针对 3ds Max Design2010 进行更新,则该场景可能无法正确加载。

能否在 3ds Max 2010 3ds Max Design 2010 32 位版本中加载使用 64 位版本创建的数据
答:可以,使用 3ds Max 2010 和 3ds Max Design 2010 的 64 位版本创建的数据可以载入任一产品的 32 位版本中。
*此产品受随软件下载附带的最终用户许可协议的条款和条件的制约。

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发表于 2010-5-13 08:50:55 | 显示全部楼层
因为IGES导出效果不是很好,一直以来都是用STL格式一个个导出的,超痛苦,不知道OBJ能不能一次导出呢
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发表于 2010-6-1 10:59:33 | 显示全部楼层
回复 7# yumenboluo


    为什么转成stl格式要一个个的导出呢?一次性导出不行吗?因为没有试过所以想请教下。
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发表于 2011-3-16 10:04:34 | 显示全部楼层
好贴啊 呵呵
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发表于 2014-12-22 17:09:48 | 显示全部楼层
感谢苍穹兄弟分享这方面的经验!
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